其實甲跟乙的交情還不錯...

1.新注音輸入下,

因為忘了按shift而輸入一大串亂碼,

可以讓人習慣作白工浪費生命的感覺,

這算是意外的收穫?



2.雖然第1點可以訓練人的耐性,

可是在你得道之前,

電腦螢幕跟鍵盤可都過著心驚膽跳的生活呢...



3.死亡筆記本動畫推出,

算是近期內從漫畫移植的作品中最出類拔萃的吧~

片頭曲好聽熱血.又多了不少漫畫沒有的場景,

唯一的敗筆就是....



觀眾群中有百分之95以上的人知道接下來會發生什麼事!





--------------原本嫌麻煩打算不打正文--------------------





早上吃著烤土司.躺在沙發上看著電視,

轉道卡通頻道的彈珠超人,



看到主角A跟一位

"以前因為冷酷的個性而被塑造成敵人的形象,

與主角真正交戰之後兩人心中互相承認實力的對手B"對戰,

結果因為真正的敵方角色介入惡搞,

使比賽真的變成生死鬥!



現場意示圖:

>___A__-----__B___<



(A.B選手腳下是逆向的輸送帶,尾端的><是刺,中間的虛線是對戰桌,

惡勢力將輸送帶速度調快想串殺兩位選手)



大會為顧及選手安全要求休戰,

A:誰敢阻止這場比賽我就扁誰!

B:A說的對!這是屬於我們的戰鬥!

我:測滾翻到旁邊去不就結了嗎!?你們射出去的不是彈珠是智商阿!?



然後兩位角色就開始在生死交關的時刻心靈吶喊

"我怎麼能放棄呢!"

"我一定要贏!"

"一定要在這裡決一勝負!"

"精神納喊好像可以讓輸送帶變慢"

"主角自我對話的時候時間是不會動的,變身也一樣"

"旁邊的人看我就只是跪在輸送帶上等死而已嗎?"

(後三句為設計獨白)



旁邊的人不斷喊著要他們趕快離開,

而他們就一直以"絕不放棄"這種牛頭不對馬嘴的理由繼續決鬥,

小朋友就是因為看這種東西才開始跟人的溝通產生隔閡!



甲:快點進電梯吧,應該還不會嗶.

乙:在你心中我就只這點份量嗎?...

甲:因為腦袋裡是空的所以比較輕.



或是



甲:你剛踩到大便了.

乙:我在下定決心要成功之時,就已經有就算弄髒雙手也無所謂的覺悟...

甲:這樣我下次跟你握手會很麻煩,然後你剛踩到你的大腦了.



結果我因為受不了冗長的精神喊話轉台了,

後來在快演完的時候轉回來,

猜猜結局是什麼-



1.A.B兩個人側滾翻離開輸送帶之後開始追究大會的責任尋求民事賠償

2.主角A被刺穿死亡(劇終)

3.大家都在笑



























答案是3!!是3阿!!!



以上!



留言

  1. 我上次去買香腸當宵夜的時候,

    看到香腸攤老闆的兩個女兒在玩珍珠美人魚.



    好認真....



    認真到我實在很想笑....



    姊姊要一直提醒妹妹台詞以及必殺技技名.



    還有!姿勢一定要正確!



    珍珠美人魚的姿勢還算符合人體工學,

    如果姊姊今天愛上的是JOJO冒險野郎,

    那個妹妹大概會當場被姊姊扭死在那邊吧.

    回覆刪除
  2. 1.姊姊舉起拳頭"歐拉!歐拉!歐拉!~"的朝妹妹揮去,

    然後妹妹大喊"The World!~",

    然後姊姊就停止不動.

    (詳情見劇場版)

    我好想看阿!!~



    2.珍珠美人魚在我對電視節目的分級裡面屬於"魔王關",

    裡面的動作可能符合人體工學,

    內容.歌曲.劇情卻都不符合阿!!

    回覆刪除

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